首页 > 赏析 > 经验 > 春丽的胸是什么罩杯,dnf求散打加点

春丽的胸是什么罩杯,dnf求散打加点

来源:整理 时间:2024-01-19 18:12:35 编辑:风之神舞蹈 手机版

本文目录一览

1,dnf求散打加点

散打的加点方法 技能 推荐加点 说明 上踢 +5 背摔 +1 分身 +5 金刚 +4 抛沙 +1 蹲伏 +1 上勾拳 +10 出强制 下段踢 +10 龙爪 +5 铁山靠 +1 碎骨 +满 霸体护甲 +满 强拳 +满 弱点感知 +3 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 以下为觉醒技能 武神强踢 +满
SP模拟器加点情况: a824645132密码longma1991职业:武神等级:60 总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1 任务获得:570 【技能分类】=================-------【体术】--------------------- 背摔,等级:1【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 下段踢,等级:10 疾风追击,等级:5 鹰踏,等级:20 旋风腿,等级:1 霸体护甲,等级:10 崩拳,等级:5 强拳,等级:10 铁山靠,等级:1 碎骨,等级:16 弱点感知,等级:10 柔化肌肉,等级:1 寸拳,等级:12 升龙拳,等级:1 闪电之舞,等级:11 纷影连环踢,等级:1 武神强踢,等级:7-
职业: 散 打 加点类型: 散 打刷图加点 加点详情:上勾拳 满出强制,前踢5,下段踢 满出强制,虎迅连击5,鹰踏5,旋风腿1,崩拳 满出强制,霸体护甲3,强拳4,铁山靠1, 碎骨 满,弱点感知 满,柔化肌肉1,寸拳1,升龙拳1,闪电之舞 满,纷影连环击 满,武神强踢 满,后跳出强制,受身蹲伏1,背摔1,偷学:雷霆背摔1 加点理由:看到武神单秒BOSS,哇,简单的几击立刻致命,太爽了,于是自己也想练个试试~(据说韩服10个格斗7个是散打,而不像国服都玩街霸,原因...)不管怎么说,散打都是刷图,蹂躏BOSS,PK最强职业之一,所以嘛,希望有更多的朋友去玩散打,(*^__^*) 嘻嘻……对了,满SP3936,而我用了3935,只剩下1点!(充分用了SP点,嘿嘿) 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3935
背摔+1上勾拳+5强制上勾拳+1下段踢+10强制下段踢+1前踢+5疾风追击+5鹰踏+满崩拳+5出强制碎骨+满弱点感知+满强拳+满霸体护甲+6或者加满, 物防很高柔化肌肉+3旋风腿+1寸拳+1升龙拳+1闪电之舞+满纷影连环踢+1武神踢+满后跳+1强制后跳+1收身蹲伏+1 这个是纯刷图的加点.我洗了三次最终选择了刷图
如果有疑问可以追问我, 或加我Q 271393424 自己原创 你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图PK经验加点, 都是自己研究过的 PK 刷图加点法: 上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满 下断踢 加10 出强制, 必须出强制 前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的, 鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1 霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的 蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用 碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行 升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了 寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够 一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪 铁山靠 加1 刷图的 1级够了, 强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛 闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思, 缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般 觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够 武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满 以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能 如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快 - -

dnf求散打加点

2,DNF30散打怎样加点

背摔:10级满出强制,最好去偷学个雷霆背摔,输出伤害高,CD回复快。 上勾拳:10级满出强制,想不用外挂最少刷出S就得靠它无限浮空。 前踢:5级,不PK不强制,这个技能主要是给出40闪电之舞用。 下段踢:建议只点10级出强制,给出碎骨用,强制后碎骨也等于强制。 鹰踏:5级 疾风连击:5级,主要是给学45技能用。 疾风追击不建议学。 霸体护甲:满。刷图PK不加满不如不加。 崩拳:学满出强制。刷图PK都是武神最厉害最强的快速输出技能伤害。 强拳:只刷图的话就学满。加200的力量。 铁山靠:建议最少加到10级以上出强制。伤害高。CD回复也算快,有霸体。 碎骨:加满。武神之最强快速伤害输出,CD回复快。 弱点感知:不PK的话建议加满(40%物理暴击,10%命中。吃瓶暴击药+50%=90%的物理暴击,加上轻甲专精=100%暴击。) 柔化肌肉:不PK的话不提议加。 旋风腿:1级 寸拳:1级 升龙拳:1级 闪电之舞:只刷图的话最好加满。PK的话无色技能全部1级。 春丽脚(纷影连环踢):1级 武神步:1级 武神强踢:SP不多1级,SP多学满
你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图PK经验加点, 都是自己研究过的 PK 刷图加点法: 上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满 下断踢 加10 出强制, 必须出强制 前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的, 鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1 霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的 蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用 碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行 升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了 寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够 一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪 铁山靠 加1 刷图的 1级够了, 强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛 闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思, 缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般 觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够 武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满 以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能 如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快
转载 觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !你可以参考,把SP留着以后再加体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少

DNF30散打怎样加点

3,散打加点疑问

觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
我这样加才是刷图点
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/gunner/dy/tg_dy.htm这上面有我和几个哥们的加点方法你参考下,比较不错的,我和几个哥们玩了2年了
洗吧
直接洗掉吧···· 没得救了
面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师…….

散打加点疑问

4,DNF散打高手进

DNF散打大招流加点 觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 ! 体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
散打加点!  背摔 Lv 1  钢筋铁骨 Lv 10  分身 Lv 4  蹲伏 Lv 1  崩拳 满  拳套掌握 Lv 1  强制-下段踢 Lv 1  霸体护甲 满  强制-崩拳 Lv 1  铁山靠 Lv 5  强制-铁山靠 Lv 1  碎骨 能满就满吧我奸尸  柔化肌肉 Lv 4  强制-旋风腿 Lv 1  寸拳 Lv 1  升龙拳 Lv 1  闪电之舞 Lv 1  春丽腿 Lv 1  上勾拳 Lv 10  强制-上勾拳 Lv 1  前踢 Lv 5  强制-前踢 Lv 1  下段踢 Lv 11  鹰踏 Lv 5  旋风腿 Lv 5  强力轻甲专精 Lv 1  轻甲精通 Lv 1  快速起身 Lv 1  介绍下铁山很好用  还有崩拳来压制  虽然昨天输了很多场  总结出了上面的加点还是没得错  2个散打号研究的  都是48级- -!  我这么加可以节约很多SP,自己看加啥吧  喜欢强制寸拳也不错  还有我现在一次都扯不起来了- -!  有没继续扯的高手啊?  撞我还是没什么问题的,实在不能扯就算了!呵呵
面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师…….
无语 不想说 散打如果想弄综合点的话不太可能的 如果有综合点的百分之99是垃圾加点 所以说散打的综合点没有 时装嘛要选攻速 移速 硬直 回蓝 命中(散打MISS高到你哭 是人都知道)的 蒽 武器的话不懂说 因为不知道你几级 如果60级的话 当然是太拉啦 如果你命中高选太拉拳套 不过大多数人命中都不高 很多人选太拉东方棍
PK加点。闪电。升龙。连环都点1。 蹦山满出强制。 下段T+10出强制。碎骨满。 寸拳也加一点吧。技能恢复需要用。 霸体。这个看你喜欢囖。我只加+3前置加靠山。 背摔出强制。 快速起身 差不多这样加下去吧。

5,ACT2版本 DNF散打刷图加点

通用技能 背摔+1 分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,先挂个霸体,过去直接摔他。 钢筋铁骨+5 上钩+10 分析:不出强制,1:浪费SP 。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。 前踢+5前置 下段踢+10前置 疾风追击+5前置 鹰踏+5前置 旋风腿+1不出强制 专属技能: 崩拳+满出强制 碎骨+满 分析:削弱对方的移动速度,在PK中有理想的效果。 强拳+5 分析:我个人认为这个没必要满,理由:降低移动速度,恢复CD慢 铁山靠+5不出强制 分析:PK是那个华丽的连招,加这个百分之543的物攻,物超所值。 柔化+4 分析:神技之一,只+4就可以达到目的 霸体+5 分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧 弱点+满 分析:高命中和高爆击 寸拳+1不出强制 闪电之舞+1 纷影连环+满
背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。 ·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。 ·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。 ·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。 ·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。 ·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。 ·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。 ·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 ·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: ·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。 ·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。 ·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。 ·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。 ·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。 ·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。 ·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。 ·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。 ·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。 ·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。 ·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。 ·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。 ·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。 PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长
体术(主要用来打霸体怪): 背摔:LV 1(有用等级★★★★★) 金刚碎:LV1—4随便你(有用等级★★★☆☆,因为好久才上来) 其他不学****** 散打 上勾拳:LV10(以后的技能要用到,有用等级★★,与鬼剑上挑差不多) 强制—上勾拳(一定要学,后期散打要用强制连怪) 前踢:LV5(出强制和后期学闪电之舞都要5级,有用等级★★★) 强制—前踢(一定要学,后期散打要用强制连怪) 下段踢:LV10(学了他,后期要前置,有用等级★★★) 强制—下段踢(一定要学,后期散打要用强制连怪) 疾风追击:LV5(很帅的,很厉害的,有用等级★★★★★) 疾风连击(学了,这是散打的特点哦!) 鹰踏:LV5(前期不好用但,5级后你会发现好好玩有用等级★★★★☆) 旋风腿:LV1(PK专用技能,刷图不太推荐,有用等级★★★★☆) 崩拳:LV5(后期要前置,这招攻高啊!有用等级★★★★★) 强制—崩拳(一定要学,后期散打要用强制连怪) 霸体护甲:满的(你不学你的散打就废了!PK和后期的地下城都有用,有用等级★★★★★) 铁山靠:LV1—2(用来撞飞怪与人这是全攻技能,有用等级★★★★★) 强拳:LV4(不厉害的招,后期出前置要用,有用等级★★☆☆☆) 纷影连环击:LV8(爽啊!一定要加啊!有用等级★★★★★) 闪电之舞:LV6(散打的特招,很像猛龙断空哦!有用等级★★★★★) 寸拳:LV10(如果你还有SP你去学满他,很有用的啊加攻速,有用等级★★★★★) 强制—寸拳(一定要学,后期散打要用强制连怪) 升龙拳:LV3(用来打高人的也算OK!有用等级★★★★☆) 柔化肌肉:满(你用了连到人扑街也行啊!有用等级★★★★★) 碎骨:LV10(用来把人踢到半死的恐怖招,后期要出前置,有用等级★★★★★) 弱点感知:满的(你用了多少也会2.3下一次暴击挂!有用等级★★★★★) 通用技能 记得学1级的后跳 偷师技能 学 折颈摔LV3(有用的!有用等级★★★★★) 因为偷师技能太费SP所以本人不赞同学太多 觉醒(武神) 武神强踢:LV6—7(太费SP啦!但很好用!有用等级★★★★★★★★★★) 想用技能模拟器上这个网: http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/jiadian/ 谢谢收看!
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=13450892&extra=&page=1 这是多玩论坛一位武神朋友写的非常不错希望能够给你帮助~~~

6,DNF散打怎么加点啊

综合型等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。
本人 上海2区 59级武神 加12碧影 已洗过2次点 100%自己原创 不相信的话 加我Q 271393424 我有号 有加点图 以下是我 2个方面加点方法 无论你是PK的还是刷图的 都写在一起了, 很全面 刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级 分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级 前踢 5级 前置技能 PK也是5级 上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上? 下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制 重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你SP不多的话 就加1级 也行 PK的 寸拳 加1级 毫不疑问 闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的 强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级 我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。 弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满 升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1 纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的 霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制 PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了 碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满 觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, PK也是加1级 关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了 最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 PK加到5 够了 祝你游戏玩的愉快 谢谢
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
刷图加点 上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1 鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了 旋风腿5强制 加了你试试 很好用 霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。 升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖 连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人 武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧 以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错! 本人华北2区 53小武神 下段10 碎骨满(18)不用说的。 有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。 BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。 闪电之舞 满 刷图N牛 觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。 蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好 升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛 大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我) 寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。 疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行
后跳1强制 或不出,个人没出。受身蹲伏1柔道:背摔5强制,很多人说1不出强制 是不对的。金刚碎 可0可点到10,这技能没争议,是小弟自己喜欢的。相信大多数人都是不点的,都认为只有柔道才用的上,小弟是10,看个人习惯。狂暴:蹲伏1 神技,人人都知道是神技,可真正能用上实战的是少之又少,再没有5段以前的水平之前可以不点,不过如果一直不用的话,也永远不会用~气功:分身4 或5 4是拦路,5是圈人,小弟是4,只用来限制,不用来圈人。最后是散打:上钩满 强制 无异议。前T5 强制 有些人这技能不出强制,小弟还是喜欢大多数技能的强制灵活性。下T10 强制疾风追击5 前置鹰踏5 前置碎骨满旋风腿1 或5强制 小弟SP不够 没出强制。实际上出强制灵活性极强。寸拳1 或5强制,这技能小弟只学了1,因为MISS几率过高,小弟偷学的折颈替代它,当然偶尔也会用用,也有常用它的 看个人喜好。升龙拳1 没有见点高的。铁山靠5强制 有只点1的,至于好使不好使 就等楼主你自己评判。崩拳10 强制 起手神技 必出无异议,SP够要满。柔化肌肉1或4 4可强制中断两次,有人喜欢对方浮空中,柔化-寸拳-碎骨-闪电之舞。 输出其实并不见得高,但是看起来蛮绚的。强拳4 前置,好像是4级前置,PK基本不用。弱点击破满,对散打来说MISS才是最大的敌人。霸体护甲满,必满无异议。闪电之舞5或满。纷影1 最后一拳才是次技能的真谛。
文章TAG:春丽的胸是什么罩杯dnf求散打加点

最近更新

  • 学古典舞一个月多少钱,杭州学一支古典舞大概多少钱学古典舞一个月多少钱,杭州学一支古典舞大概多少钱

    杭州学一支古典舞大概多少钱2,就是那种一个月只有双休不跳其余时间都跳的那种一个月得多少钱3,我是一名男生今年19岁想学跳舞不知报一个舞蹈培训班要花多4,武汉学舞蹈大概多少钱有没有介.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 成品女子群舞舞蹈视频,女子群舞获奖舞蹈视频大全成品女子群舞舞蹈视频,女子群舞获奖舞蹈视频大全

    邱毅-3视频?求舞蹈视频通过刻盘学习舞蹈。这里有四个美丽的民族舞蹈视频,希望能帮到你,中国古典舞者群舞有什么代表作品?吴墓中国古典舞群舞作品《叩击歌》是中国舞蹈李于1964年舞蹈所作,被.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 梅花三弄舞蹈教学视频,小影儿梅花三弄舞蹈视频梅花三弄舞蹈教学视频,小影儿梅花三弄舞蹈视频

    如何描述舞蹈梅花三弄?梅花三弄是什么意思?探究梅花三弄?通过他对教学的创造,广泛地播下了舞蹈的种子。梅花陆游闻道梅花四山有小风雪飘过,1943年,广东曲江省立艺术专科学校成立舞蹈系,是中国.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 有个叫呦什么的广场舞,求一首舞曲里面有一段是呦呦呀呀耶耶有个叫呦什么的广场舞,求一首舞曲里面有一段是呦呦呀呀耶耶

    求一首舞曲里面有一段是呦呦呀呀耶耶2,寻求一首舞曲呦呦呀呀耶耶呦呦就知道这个名字请知道具体叫什3,我的舞团叫Super呦唲求舞团成员名字的格式4,一首DJ一个女的唱的舞咋黑舞咋黑哇咋一个.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 元旦晚会广场舞舞蹈视频,高中女生元旦晚会舞蹈视频元旦晚会广场舞舞蹈视频,高中女生元旦晚会舞蹈视频

    适合在公司跳舞-1晚会-3/,广场基本步骤有哪些?楼主写了很多步骤,但是没有视频演示。如果有/,唐都广场舞蹈是国内第一款教学手机软件广场舞蹈视频,2015年更名为唐都广场Dance,是北京小棠科技.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 儿童舞蹈舞动梦想,梦想的列车儿童舞蹈完整版儿童舞蹈舞动梦想,梦想的列车儿童舞蹈完整版

    儿童舞蹈指儿童性能或性能儿童生活舞蹈。开朗又比较昂扬的孩子舞蹈_孩子舞蹈什么是创造中的孩子舞蹈?如果孩子舞蹈是儿童舞,或者儿童舞,则有失偏颇,梦想启航儿童舞蹈表达了快乐的生活,勤奋.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 小格格舞蹈爱歧义小格格舞蹈爱歧义

    4.男生的昵称不要用一些带歧义且俗气的词。正是因为这些现象,一些人认为网络语言是与规范的传统语言表达方式格格不入、污染和破坏传统汉语的“文化垃圾”,所以主张规范网络语言,男孩五岁.....

    经验 日期:2024-01-19

  • 舞蹈 秋思,舞蹈秋思的主持词和串词舞蹈 秋思,舞蹈秋思的主持词和串词

    秋思看到洛阳城的秋风,想写书。海北满溢来舞蹈,最后一句话是什么?海北满溢来舞蹈:内使宣布什么都听,“天净沙-秋思”“天净沙-秋思”马致远是老藤昏鸦,流水小桥,瘦马古道,“天净沙秋思”请用.....

    经验 日期:2024-01-19